当然你可能会说,10%的项目能赚钱,还有这么多去创业,难道不是泡沫。 在游戏类型方面,艾媒咨询数据显示,棋牌、酷跑、回合RPG、卡牌、休闲、角色扮演等红海市场游戏类型已趋于饱和,MOBA、3D动作、沙盒等蓝海市场有待探索。
相比于自带“新鲜感”属性的互联网早期创业者,如今的创业者面临的是一个各个领域都已经趋近饱和、产品开始严重趋同、需求被过剩满足的环境,这也就意味着留给创业者改变和颠覆的空间已经十分有限。我一直以为,作为一个商家,我们做好产品,服务,售后就可以了。
当一个千亿级别的市场已经形成,产业玩家们开始试图寻找新的增长引擎。
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